キャンバス
scribble.pubはベクターエンジンで動いています。ピクセルベースのプラットフォームとは違い、すべてのストロークは個別のオブジェクト(位置、色、太さ、点)として保存されるので、拡大しても画質が落ちません。
ベクターアーキテクチャにより、個々の線を削除したり、色を変えたり、形を変えたりすることも可能です。まだ全機能が実装されているわけではありませんが、開発中です。
ただし、ベクター方式はキャンバスが複雑になるほど奦いデバイスではパフォーマンスが低下する可能性があります。最適化はしていますが、非常に大きな絵だと重くなることがあります。
ロードレベル
scribble.pubはベクター形式なので、キャンバスに保存できるデータ量に制限があります。
ツールバーの クリアリングメニュー に表示されるロードレベルは、キャンバスの現在の複雑さを示します。線の数、セグメント数、レイヤー、アニメーションフレームの数などが考慮されます。
正確な計算式はまだ確定していませんが、基本的にはたくさん描くほどロードレベルが上がります。線の多いアニメーションフレームは不釣り合いに重くなりますが、シンプルなコマが多いアニメーションは軽いままです。
最大は100%で、それ以上は描けません。70%に達すると警告が表示されます。
ナビゲーション
ジェスチャーやショートカットでキャンバスを移動できます:
- ズーム: マウスホイール、2本指のタッチパッドスクロール、タッチデバイスでのピンチ。
- パン: PCでは Space + ドラッグ。タッチデバイスではデフォルトで指がキャンバスを動かします。
- ビューをリセット: ズームをリセット をクリックするか、Shift + R を押すと、すばやく中央に戻ります。
NOTE
タッチデバイスでは、デフォルトで指タッチはキャンバスの移動に使われます。指で描きたい場合は、ツールボックス メニューから 指で移動 モードをオフにしてください。
描画参加者、いいね!機能と匿名描画モード
ツールバー の 描画参加者 ボタンをクリックすると、キャンバス上のイラストの描画参加者を確認したり、作品に「いいね!」を送ったりできます。


- イラストのハイライト: 参加者の名前にマウスを合わせると、他のすべての描画を薄くしてそのユーザーのストロークをハイライト表示します。
- ハイライトを固定: 参加者の名前をクリックするとハイライトが固定され、キャンバスを移動しても確認しやすくなります。
- 作品への「いいね!」: 参加者名の横にあるハートアイコンをクリックすると、現在のセッション内のそのユーザーの描画に「いいね!」できます。セッション中の合計いいね数はハートの隣にリアルタイムで表示されます。
- 現在のセッションで初めてその参加者に「いいね!」した際、ルームチャットにお祝いの通知が送信されます(例:
8h liked 🔥pyro🔪's drawing)。 - ハートアイコンをもう一度クリックすると、いつでも「いいね!」を取り消すことができます。
- 注: 「いいね!」を送信できるのは登録ユーザーのみです。ゲストは自分のイラストへの「いいね!」を受け取ることはできますが、他のユーザーに「いいね!」を送ることはできません。
- 現在のセッションで初めてその参加者に「いいね!」した際、ルームチャットにお祝いの通知が送信されます(例:
- 匿名描画モードと「いいね!」: メニューの上部で 匿名描画モード のオン/オフを切り替えることができます。
- 匿名ストローク: オンにすると、自分が描いたストロークは描画参加者リストから除外され、プライバシーが保護されます。有効中は 描画参加者 アイコンにマスクのバッジが表示されるため、匿名モードであることを忘れません。
- 匿名の「いいね!」: 匿名描画モードは 「いいね!」にも適用されます。オンにすると送信する「いいね!」も匿名になり、相手の「いいね!」数はカウントされますが、チャットに通知は送信されません。
クリアリング
ルームごとにクリアリングのポリシーが異なります。詳細は クリアリングメニュー で確認できます。


3つのタイマーがある場合があります:
- 最小セッション時間 — 期限が切れた後にのみ キャンバスをクリア ボタンを有効にします。
- 非アクティブタイマー — 指定された非アクティブな期間の後にキャンバスを自動クリアします。
- 最大セッション時間 — 指定されたセッション時間の後にキャンバスを自動クリアします。
一部のルームでは キャンバスをクリア ボタンが全員に対して有効になっていますが、他のルームではルームの所有者とモデレーターのみに有効になっています。